"j'veux mon oeuf" se lamentait Pilou en attaquant sa 7e Kronainbourg. Voilà 12 jours que Wiss avait déclaré une pause et qu'il s'embêtait gravement dans ce grand chateau, une fois son droit de cuissage effectué.
Goum fut le seul à réagir : " moi avoir vu poule plus loin pour ton omelette".
Pilou consterné préféra se cacher le visage avec les mains.
Le Grand Cornu, qui ne parlait pas souvent, mais bien, fut sorti de sa torpeur.
"Pilou, tu veux parler d'oeufs de Dragons ? ".
Le visage de Pile ou Face s'illumina : "oui !!!!".
" - beu, j'ai vu des mecs de l'empire qui gardait un tas de rocher avec pleins d'oeufs, ils avaient l'air de se faire chier, graaaavvveeee ! ".
" - et tu me le dis maintenant gros tas ! aux armes, Wiss AUX ARMES !!!!!!"

------------------------------
Le capitaine Quernus se lamentait. Trois semaines que ses hommes étaient payés pour s'assoir sur des oeufs. Il passait le temps avec le Sorcier Nicomédus en jouant aux cartes et en buvant le vin du pays qui lui manquait. Tiens d'ailleurs, il allait gagner.
quand...
" - chef, des brigands !!!, y'en a un énooormmme ! ".

Il fallut peu de temps aux troupes disciplinées de l'empire pour réaliser un cercle protecteur autour des précieux nids de dragons. Il avait fallu abattre la mère quelques jours plus tôt, il était hors de question qu'une horde de brigands mettent un terme à cette mission. Nicomédus avait déjà invoqué un précieux élémental de Terre qui devrait être d'un grand secours.

Personne ne vit un des oeufs se fendiller...
--------------------------------
Ce scénario est prévu pour les Chiens de Guerre et L'empire de Lhynn. Il peut également être joué par d'autres factions aisément. Prévoyez des troupes rapides pour les attaquants.
Voici les troupes que nous avons utilisé :
Chiens de guerre :
- Pilou
- Wissmerhill
- le Grand Cornu
- Feydreiva
- 2 mercenaires
- 1 chevalier d'infortune.
L'Empire :
- 1 capitaine de la Garde Impériale
- 2 gardes impériaux
- 2 chevaliers (messires Karadok et Perceval)
- 1 centurion
- 1 mage
- 1 élémentaire de terre
- 2 arbalétriers
- 2 légionnaires avec épée
- 2 légionnaires avec lances.
- 1 bannière
afin de donner un avantage à l'empire du fait des conditions du scénario, 40 points supplémentaires ont été accordés.
Vous pouvez évidemment jouer ce scénario avec n'importe quelle faction/troupe de vos choix.

L'intrus :
- Krishnak, le bébé dragon, livré avec Shambaleau.

Le scénario se joue sur une table d'1m sur 1 m, en 5 tours. Placer le décor au centre de la table, l'oeuf également. Je vous conseille le décor de Fenryll pour ce scénario, mais l'oeuf de Pilou fait aussi bien l'affaire ;-). Vous pouvez évidemment agrémenter la table de décor un peu partout, notamment des arbres, histoire de compliquer les sorts/tirs.
Conditions de victoire :
- pour l'empire : si l'oeuf ne quitte pas la table au bout de 5 tours, ou si vous avez réussi à mettre en déroute les chiens de guerre (bonne chance !!)
- pour les Chiens de Guerre : Faire quitter l'oeuf de la table ou massacrer toutes les troupes de l'Empire.
Placement :
- l'empire se place en premier dans un rayon de 20 cm autour du centre de la table, là ou se tient l'oeuf.
- Les Chiens de Guerre entrent par n'importe quel bord de table, ils peuvent se diviser. Pas plus de 10 cm du bord de table. La partie commence selon l'ordre des points d'action.
Actions spéciales :
- prendre l'oeuf : 3 PA.
- passer l'oeuf à une autre figurine : 1 PA.
- se déplacer avec l'oeuf : - 1 cm par PA.
- poser l'oeuf (pour se défendre) : 1 PA.
- toute figurine attaquée avec l'oeuf ne peut opposer que son PDEF non-modifié.
L'intrus (le chieur) :
- un des oeufs est prêt à éclore. Le Dragounet a plutôt faim et aime la viande cuite... A chaque tour, lancer un D10 et désignez un des oeufs du décor. (pas l'objectif du scénario). sur 8/10, il sort au 1er tour. Sur 6/10, il sort au 2e tour. Sur 4/10, il sort au 3e tour, puis sur 2/10 pour les tours suivants.
- Khrishnak est passablement énervé, mais pas suicidaire (l'es petit ! ) . Il se contentera de cracher des flammes. Il dispose de 6 PA, se déplace de 5 cm. Au début de chaque tour, sur 1/5 il se dirigera vers la figurine la plus proche de l'empire, sur 6/10 vers la figurine des chiens de guerre. Il crachera (2 PA), PATT 3 dès que la cible sera sous le gabarit de cible. Evidemment, Krishnak ne se préoccupe pas des gens devant... Aucune figurine n'attaquera Krishnak, un bébé dragon étant un bien trop précieux. Krishnak joue le premier lorsque arrive le tour des 6 PA.
Bonne partie !
Pour info nous l'avons testé à Dreamwej', la partie fut très serrée et s'est soldé par une victoire in extremis de l'empire, le temps manquant à Feydreiva pour sortir l'oeuf. N'hésitez pas à le tester et à laisser un commentaire. Si vous avez des idées de scénario, vous pouvez me l'envoyer sur grandblup@hotmail.com. (Test avant publication).
-----------------
Pilou se débarasse de Perceval et Karadok :


La bataille avait été chaude, mais le camps des chiens de guerre avait bien moins souffert que celui de Lhynn, pour preuve le Capitaine de la garde impériale coupé en deux par Le Grand Cornu ou encore le tas de pierre au pied de Wiss.
Les chiens de guerre craignant les renforts avaient quitté le champs de bataille. Une fois à l'abri, Pilou vit à la face consternée de Feydreiva que quelque chose s'était passée. Ses bottes étaient tachées de jaune...
Goum fut le seul à réagir : " moi avoir vu poule plus loin pour ton omelette".
Pilou consterné préféra se cacher le visage avec les mains.
Le Grand Cornu, qui ne parlait pas souvent, mais bien, fut sorti de sa torpeur.
"Pilou, tu veux parler d'oeufs de Dragons ? ".
Le visage de Pile ou Face s'illumina : "oui !!!!".
" - beu, j'ai vu des mecs de l'empire qui gardait un tas de rocher avec pleins d'oeufs, ils avaient l'air de se faire chier, graaaavvveeee ! ".
" - et tu me le dis maintenant gros tas ! aux armes, Wiss AUX ARMES !!!!!!"

------------------------------
Le capitaine Quernus se lamentait. Trois semaines que ses hommes étaient payés pour s'assoir sur des oeufs. Il passait le temps avec le Sorcier Nicomédus en jouant aux cartes et en buvant le vin du pays qui lui manquait. Tiens d'ailleurs, il allait gagner.
quand...
" - chef, des brigands !!!, y'en a un énooormmme ! ".

Il fallut peu de temps aux troupes disciplinées de l'empire pour réaliser un cercle protecteur autour des précieux nids de dragons. Il avait fallu abattre la mère quelques jours plus tôt, il était hors de question qu'une horde de brigands mettent un terme à cette mission. Nicomédus avait déjà invoqué un précieux élémental de Terre qui devrait être d'un grand secours.

Personne ne vit un des oeufs se fendiller...
--------------------------------
Ce scénario est prévu pour les Chiens de Guerre et L'empire de Lhynn. Il peut également être joué par d'autres factions aisément. Prévoyez des troupes rapides pour les attaquants.
Voici les troupes que nous avons utilisé :
Chiens de guerre :
- Pilou
- Wissmerhill
- le Grand Cornu
- Feydreiva
- 2 mercenaires
- 1 chevalier d'infortune.
L'Empire :
- 1 capitaine de la Garde Impériale
- 2 gardes impériaux
- 2 chevaliers (messires Karadok et Perceval)
- 1 centurion
- 1 mage
- 1 élémentaire de terre
- 2 arbalétriers
- 2 légionnaires avec épée
- 2 légionnaires avec lances.
- 1 bannière
afin de donner un avantage à l'empire du fait des conditions du scénario, 40 points supplémentaires ont été accordés.
Vous pouvez évidemment jouer ce scénario avec n'importe quelle faction/troupe de vos choix.

L'intrus :
- Krishnak, le bébé dragon, livré avec Shambaleau.

Le scénario se joue sur une table d'1m sur 1 m, en 5 tours. Placer le décor au centre de la table, l'oeuf également. Je vous conseille le décor de Fenryll pour ce scénario, mais l'oeuf de Pilou fait aussi bien l'affaire ;-). Vous pouvez évidemment agrémenter la table de décor un peu partout, notamment des arbres, histoire de compliquer les sorts/tirs.
Conditions de victoire :
- pour l'empire : si l'oeuf ne quitte pas la table au bout de 5 tours, ou si vous avez réussi à mettre en déroute les chiens de guerre (bonne chance !!)
- pour les Chiens de Guerre : Faire quitter l'oeuf de la table ou massacrer toutes les troupes de l'Empire.
Placement :
- l'empire se place en premier dans un rayon de 20 cm autour du centre de la table, là ou se tient l'oeuf.
- Les Chiens de Guerre entrent par n'importe quel bord de table, ils peuvent se diviser. Pas plus de 10 cm du bord de table. La partie commence selon l'ordre des points d'action.
Actions spéciales :
- prendre l'oeuf : 3 PA.
- passer l'oeuf à une autre figurine : 1 PA.
- se déplacer avec l'oeuf : - 1 cm par PA.
- poser l'oeuf (pour se défendre) : 1 PA.
- toute figurine attaquée avec l'oeuf ne peut opposer que son PDEF non-modifié.
L'intrus (le chieur) :
- un des oeufs est prêt à éclore. Le Dragounet a plutôt faim et aime la viande cuite... A chaque tour, lancer un D10 et désignez un des oeufs du décor. (pas l'objectif du scénario). sur 8/10, il sort au 1er tour. Sur 6/10, il sort au 2e tour. Sur 4/10, il sort au 3e tour, puis sur 2/10 pour les tours suivants.
- Khrishnak est passablement énervé, mais pas suicidaire (l'es petit ! ) . Il se contentera de cracher des flammes. Il dispose de 6 PA, se déplace de 5 cm. Au début de chaque tour, sur 1/5 il se dirigera vers la figurine la plus proche de l'empire, sur 6/10 vers la figurine des chiens de guerre. Il crachera (2 PA), PATT 3 dès que la cible sera sous le gabarit de cible. Evidemment, Krishnak ne se préoccupe pas des gens devant... Aucune figurine n'attaquera Krishnak, un bébé dragon étant un bien trop précieux. Krishnak joue le premier lorsque arrive le tour des 6 PA.
Bonne partie !
Pour info nous l'avons testé à Dreamwej', la partie fut très serrée et s'est soldé par une victoire in extremis de l'empire, le temps manquant à Feydreiva pour sortir l'oeuf. N'hésitez pas à le tester et à laisser un commentaire. Si vous avez des idées de scénario, vous pouvez me l'envoyer sur grandblup@hotmail.com. (Test avant publication).
-----------------
Pilou se débarasse de Perceval et Karadok :

Feydreiva se prépare à s'emparer de l'oeuf :

puis se sauve avec :


Pendant que le capitaine se préparait à perdre la vie...


La bataille avait été chaude, mais le camps des chiens de guerre avait bien moins souffert que celui de Lhynn, pour preuve le Capitaine de la garde impériale coupé en deux par Le Grand Cornu ou encore le tas de pierre au pied de Wiss.
Les chiens de guerre craignant les renforts avaient quitté le champs de bataille. Une fois à l'abri, Pilou vit à la face consternée de Feydreiva que quelque chose s'était passée. Ses bottes étaient tachées de jaune...
par François Painblanc
publié dans :
Scénario



